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iOS22

[HIG] Images 이미지 🗣 07. H.I.G에서 읽어본 Images 본 내용은 H.I.G - Foundations - Images를 편역한 것입니다. 1) 이미지 모든 장치에서 결과물이 좋게 보일 수 있도록 돕기 위해, 어떻게 콘텐츠를 표시하고 적절한 규격으로 이미지를 전달하는지 배워야 한다. To make sure your artwork looks great on all devices you support, learn how the system displays content and how to deliver art at the appropriate scale factors. 2) 해상도 다른 장치들은 다른 해상도로 이미지를 표현할 수 있다. 2D 장치는 화면의 해상도에 따라 이미지를 표현한다. 점은 시각적 콘텐츠가 표시되는 .. 2023. 12. 15.
[HIG] Icons 아이콘 🗣 06. H.I.G에서 읽어본 Icons 본 내용은 H.I.G - Foundations - Icons 를 편역 한 것입니다. 1) 아이콘 효과적인 아이콘이란 하나의 개념을 사람들이 즉시 이해하는 방식으로 표현하는 그래픽 자산이다. 앱과 게임은 다양한 종류의 간단한 아이콘을 활용하여 아이템, 행동, 모드 등 사용자가 원하는 것을 선택하도록 도울 수 있다. 앱 아이콘과 달리 그림자 효과, 감도 효과 그리고 밝기와 관련된 시각적으로 상세한 요소는 앱의 성격을 강화해 준다. 인터페이스 아이콘은 일반적으로 단순한 정보를 전달하기 위해 간결한 모양과 간단한 아이콘을 사용한다. 윤곽선(글리프) 혹은 템플릿 이미지라고 불리는 인터페이스 아이콘을 디자인하거나 SF Symbols에서 기호를 선택하여 필요에 맞게 디자인할.. 2023. 12. 9.
[HIG] Dark Mode 다크모드 🗣 05. H.I.G에서 읽어본 Dark Mode 본 내용은 H.I.G - Foundations - Dark Mode를 편역 한 것입니다. 1) 다크 모드 다크 모드는 어두운 색상 팔레트를 사용해 적은 빛을 제공하여 편안한 시각 경험을 제공한다. iOS, iPadOS, macOS, and tvOS에서 사람들은 종종 다크 모드를 기본 설정으로 하며 선호에 따라 모드를 설정한다. 다크 모드에서 시스템은 화면, 메뉴, 조작에 어두운 색상 팔레트를 사용하여 대비 효과를 활용해 더 어두운 배경에서 내용들을 돋보기에 할 수 있다. Dark Mode is a systemwide appearance setting that uses a dark color palette to provide a comfortable vie.. 2023. 11. 26.
[HIG] Color 색상 🗣 04. H.I.G에서 읽어본 Color 본 내용은 H.I.G - Foundations - Color를 편역 한 것입니다. 1) 색상 색상을 사용할 때 이것저것 고려하는 것은 소통과 브랜드에 있어서 좋은 경험을 준다. 또한 시각적 일관성을 제공하고 상태와 피드백을 전달하며 사람들이 정보를 이해하는 데 도움을 줄 수 있다. 시스템은 색상을 결정함으로써 다양한 배경과 모드를 좋게 만들어주며 생동감과 접근성 설정에 자동으로 적응할 수 있게 해 준다. 사람들은 시스템 색상에 익숙해지며 편리한 방식으로 사용하여 장치를 사용할 때 집과 같은 편안함을 느낄 수 있다. 커스텀 색상을 사용하여 시각적 경험을 풍부하게 해 주고, 앱이나 게임에 독특한 특성을 부여하고 싶을 수 있다. 가이드라인은 사용자가 시스템 색상을 사.. 2023. 11. 19.
[HIG] Branding 브랜딩 🗣 03. H.I.G에서 읽어본 Branding 본 내용은 H.I.G - Foundations - Branding 을 편역 한 것입니다. 1) 브랜딩 앱과 게임들은 각각의 브랜드 정체성을 표현한다. 집이나 다양한 플랫폼에서 편안함을 느끼며 바로 인지할 수 있도록 하고 사람들에게 일관된 경험을 제공하는 방식으로 표현한다. 또한 앱 아이콘 혹은 경험을 통해 브랜드를 표현하는 것외에도 앱 스토에서 브랜드를 강조할 수 있는 기회가 여러번 있다. Beautiful app icons are an important part of the user experience on all Apple platforms and every app and game must have one. Each platform defines a s.. 2023. 11. 11.
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